Настольный хоккей | |
---|---|
![]() | |
Характеристика | |
Категория | хоккейные механические симуляторы |
Спортсменов в команде | 1-3 |
Дисциплины | |
AIR ,BTH,ROD,ETH | |
Международная федерация | |
Название | ITHF , WTHA |
Связанные проекты | |
Категория:Настольный хоккей | |
![]() |
Настольный хоккей (англ. tablehockey или boardhockey) — обобщающее название ряда спортивных игр для двух участников, имитирующих с большей или меньшей степенью подобия игру в хоккей с шайбой. Игра ведётся с помощью специального оборудования — механического симулятора той или иной конструкции, который выполняется в виде специального стола, подобного бильярдному или теннисному, либо в виде блока, устанавливающегося на обычный стол. Каждый из соперников с помощью этого симулятора ведёт партию за свою команду.
Общей чертой всех видов настольного хоккея является лишь то, что в ходе игры необходимо забрасывать шайбу в ворота противника. В остальном варианты могут очень сильно различаться: если в одних симулятор обеспечивает имитацию игры, внешне очень похожей на реальную хоккейную встречу (имитируются игроки, есть возможность использования некоторых типичных тактических приёмов «большого» хоккея), то другие больше напоминают бильярд или настольный теннис.
Настольный хоккей, точнее, набор из нескольких наиболее распространённых его вариантов, является признанным международным видом спорта. Существует несколько международных федераций настольного хоккея, специализирующихся на проведении соревнований по определённым признанным видам, регулярно проводятся международные турниры. В ряде стран, в том числе в России, имеются национальные федерации настольного хоккея, ведающие развитием этого вида спорта в стране и организующие внутренние турниры.
К настольному хоккею обычно относят игры для двух игроков, в которых в миниатюре моделируется матч по хоккею с шайбой, то есть имеется игровое поле, по которому перемещается шайба, ворота у каждого игрока, в которые эту шайбу необходимо забрасывать, и те или иные механизмы и правила, согласно которым стороны ведут борьбу за шайбу, осуществляют нападение на ворота соперника и защищают свои ворота. Механизмы симуляции, правила и степень внешнего подобия настольной игры «большому» хоккею могут быть различны..
Развитие настольного хоккея породило несколько самых распространённых типов настольных хоккейных симуляторов. По классификации международной неправительственной некоммерческой организации WTHA, которая проводит Олимпиады и чемпионаты мира и Европы по настольному хоккею, хоккейные симуляторы делятся на 4 класса:
Все без исключения хоккейные симуляторы могут быть рекомендованы для игрокоррекции мелкой (тонкой) моторики людей с ЗПР и для включения в программы специальных Олимпийских и Параолимпийских игр.
Симуляторы хоккея известны практически с тех же времён, когда появились сами «большие» игры типа хоккея[1]. По исследованиям Международной Федерации хоккея сама игра существует примерно со 2-го тысячелетия до н. э. и была известна в Древнем Египте, Шумере, Персии, Древней Греции, Китае, Японии. Исследователь Стенли Фишлер упоминает древнегреческую настольную хоккейную игру «атхениан», в которую играли ахейцы, осаждая Трою в 1250 году до н. э. Ранние симуляторы хоккея представляли собой некий симбиоз между маленьким бильярдом, настольным теннисом и настольным хоккеем, разделение данных игр ещё не состоялось. Чего больше в данном прототипе, разобрать невозможно.[2]
824—961,после крушения Западной Римской Империи арабская цивилизация сохранила для нас не только знания древнего Мира, но многообразие настольных игр[1]. В XIII веке крестоносцы привезли с Востока в Чехию настольную игру, напоминающую хоккей-бильярд.[2]
Во второй половине XIX века настольный хоккей стал довольно популярен на волне увлечения спортивными играми для помещений (примерно в те же годы появился, например, настольный теннис), в которые играли в специальных игровых салонах. В России большую роль в популяризации настольного хоккея сыграл Илья Березин, известный тем, что ввёл в употребление в «большом» хоккее резиновый мяч и считающийся поэтому одним из авторов хоккея с мячом. Березин был постоянным посетителем салона в Таврическом, где играли в настольный хоккей[3]. Многие в те годы ходили в Таврический только для того, чтобы посмотреть на Березина. Под влиянием сложившегося к концу XIX века русского хоккея с мячом первые российские (а за ними — советские) модели настольного хоккея также использовали мяч, а не шайбу.[2]
В 1932 году канадец Дональд Мунро создал свою деревянную модель игры настольный хоккей. Эта игра сейчас выставлена в Зале Хоккейной Славы в Торонто. В 1937 году в Ленинграде Илларион Морозов и Георгий Мамаев, балаганные затейники Дворца Пионеров в Аничковом Дворце (СПб), используя чертежи Березина изготовили собственный вариант настольного хоккея, который стал прототипом будущих советских моделей.
В 1948 году советский физиолог Николай Бернштейн обосновал связь тренировки мелкой моторики рук с развитием когнитивных навыков у детей; это стало стимулом к созданию и запуску в производство детских игрушек, которые могли бы стимулировать развитие мелкой моторики. Одной из таких игрушек стал настольный хоккей, массовое производство которого началось в СССР.
В 1952 году телевидение СССР сделало свой первый репортаж о хоккее, а в 1954 советская команда во главе с Всеволодом Бобровым и тренером Аркадием Чернышёвым выиграла свой первый чемпионат мира по хоккею с шайбой. Естественно, это подогревало интерес к настольному хоккею в СССР.
В 1953 году в Канаде изобретатель Фостер Хеввит заменил деревянные модели Мунро на пластиковые, что позволило поставить их производство на поток под брендом Орёл (Eagl). В 1959 шведская фирма «Stiga» приступила к выпуску своих хоккейных симуляторов, причём к их рекламе был привлечён известный хоккеист Свен Тумба Юханссон.
В СССР в 1961 вышел короткий телесюжет, в котором Юрий Гагарин играл в хоккей на столе с хоккеистами. В 1964 году Борис Дежкин, Сакко Рунге, Александр Кумма создали мультфильм «Шайбу! Шайбу!». Производители настольного хоккея сделали персонажей мультфильма фигурками игроков. Выпуск настольного хоккея с этими персонажами продолжался в СССР вплоть до 1980-х годов.
В 1972 году, после Суперсерии СССР — Канада продажи настольного хоккея в СССР побили все рекорды.[2] Фантаст Кир Булычёв в вышедший в том же году сборник «Чудеса в Гусляре» включил рассказ «Хоккей Толи Гусева», полностью посвящённый настольному хоккею: на далекой планете звездолет попал в ледовый плен; астронавты Толя Гусев, Глеб Бауэр и Варпет строят настольный хоккей и проводят соревнования, чтобы скоротать время до потепления.
В 1978 в США прошёл 1-й чемпионат мира по аэрохоккею, в 1989 — 1-й чемпионат мира по версии ITHF (рычажный симулятор «STIGA»).
В СССР в 1989 году в Ленинграде был зарегистрирован устав «Клуба поклонников настольного хоккея» — первой общественной организации, ставившей своей задачей развитие настольного хоккея.[4][5][6][7]. В Совете состояли Василий Лазарев-Парголовский и Алексей Титов (президент РФНХ с 2009 года).
В 1990 году прошёл 1-й чемпионат Европы по версии ITHF, в 1992 году — 1-й чемпионат Европы WTHA[8]
В 2000 году, основаны региональные организации «Федерация настольного хоккея Санкт-Петербурга» (ФНХ СПб) и «Федерация настольного хоккея Северо-Запада» (ФНХ СЗ ) [9]. В 2001 году основаны Региональная ассоциация настольного хоккея (РАНХ) Региональная федерация настольного хоккея (РФНХ) Первым президентом РФНХ стал Михаил Марголис, занимавший этот пост с 2001 по 2009 год.
В 2006 на сессии WTHA была принята классическая классификации настольного хоккея, основанная на четырёх основных элементах, по аналогии с системой мира Аристотеля, с добавлением «5-го элемента» — Абсолютного разряда[2][8][10]
В 2008 проведён 1-й мультистандартный чемпионат мира WTHA, где выявляются как чемпионы по отдельным видам (AIR, BTH, ROD), так и абсолютный чемпион мира[8].
В 2009 году в польском городе Водзислав прошла специальная сессия WTHA, посвящённая адаптивному спорту. Представители разных стран единогласно приняли решение о проведении турниров по настольному хоккею для людей с ограниченными возможностями[8].
В 2017 году планируется включение настольного хоккея в программу Олимпиады Настольных Игр, проводимой с 1998 года (Лондон).
Настольный хоккей наиболее популярен в России, Латвии, Чехии, Украине, Финляндии и Швеции.
Существует международная федерация ITHF — International Table Hockey Federation, членами которой являются национальные федерации. Под эгидой ITHF проводятся чемпионаты мира (с 1989 г. раз в 2 года) и чемпионаты Европы (с 1990 г. с перерывом, возобновлены в 2006 г.).
Ещё одной международной организацией по настольному хоккею является WTHA, основанная в 1992-м году. В отличие от ITHF, в основе философии которой лежит доминирование одного из видов настольного хоккея, WTHA строит свою философию вокруг Абсолютного разряда, который является квинтэссенцией четырёх основных элементов мира настольного хоккея, где ROD — Земля, ETH — Вода, BTH — Воздух а AIR — Огонь. Баланс этих четырёх элементов системы Аристотеля, Гиппократа, Галена — залог успешного развития данного вида спорта[2][8]
Существуют национальные и международные ассоциации, поддерживающие отдельные виды настольного хоккея.
В России развитыми в плане настольного хоккея являются Санкт-Петербург, Москва, Курск, Нижний Новгород, Уфа, Краснодар, Волгоград и Ростов-на-Дону. Общероссийской национальной федерацией является Российская Федерация Настольного Хоккея (РФНХ).
В России проводились (проводятся) следующие крупные соревнования по настольному хоккею:
Все золотые медали России на чемпионатах мира и Европы ITHF/WTHA:
Год | Чемпионат | Организация | Число медалей | Чемпионат | Организация | Число медалей | Всего медалей |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2003 | Чемпионат мира | ITHF | 1 | Чемпионат Европы | WTHA | - | 1 |
2004 | нет турнира | ITHF | - | Чемпионат мира | WTHA | - | 0 |
2005 | Чемпионат мира | ITHF | 1 | Чемпионат Европы | WTHA | - | 1 |
2006 | Чемпионат Европы | ITHF | 2 | Чемпионат Европы | WTHA | - | 2 |
2007 | Чемпионат мира | ITHF | 2 | Чемпионат Европы | WTHA | 1 | 3 |
2008 | Чемпионат Европы | ITHF | 2 | Чемпионат мира | WTHA | 3 | 5 |
2009 | Чемпионат мира | ITHF | 3 | Чемпионат Европы | WTHA | 4 | 7 |
2010 | Чемпионат Европы | ITHF | 4 | Чемпионат Европы | WTHA | 5 | 9 |
2011 | Чемпионат мира | ITHF | 7 | Чемпионат Европы | WTHA | 1 | 8 |
2012 | Чемпионат Европы | ITHF | 6 | Чемпионат мира | WTHA | 1 | 7 |
2013 | Чемпионат мира | ITHF | 6 | нет турнира | WTHA | - | 6 |
2014 | Чемпионат Европы | ITHF | 6 | Чемпионат Европы | WTHA | 0 | 6 |
2015 | Чемпионат мира | ITHF | 9 | нет турнира | WTHA | - | 9 |
2016 | Чемпионат Европы | ITHF | 6 | Чемпионат мира | WTHA | 1 | 7 |
2017 | Чемпионат мира | ITHF | 3 | нет турнира | WTHA | - | 3 |
2018 | Чемпионат Европы | ITHF | 5 | Чемпионат Европы | WTHA | 5 | 10 |
Прим.: с 2013 года WTHA переходит на новую сетку проведения международных турниров. Чемпионаты Европы и мира будут чередоваться только по четным годам.
Рычажный настольный хоккей (его называют ещё штыревым) известен старшему поколению россиян по настольной игре «Хоккей», выпускавшейся в СССР c 1950-х годов. В той или иной мере эта конструкция выдерживается всеми современными производителями.
Симулятор представляет собой плоскую прямоугольную коробку со скруглёнными краями, длиной до метра и высотой порядка 10 см. Верхняя горизонтальная поверхность выполняет роль игрового поля; она окружена бортиком и может иметь дополнительные заграждения на коротких сторонах, чтобы избежать вылета шайбы. На поле выставлены две команды, по пять фигурок полевых игроков и одному вратарю в каждой. Каждая фигурка устанавливается в специальном направляющем пазу, проделанном в игровом поле, и соединяется с рычагом, выходящим из коробки симулятора в сторону своего игрока. Каждый рычаг может двигаться поступательно и вращаться вокруг оси. Поступательным движением игрок перемещает соответствующую фигуру вдоль её паза, а вращательным — вращает фигуру вокруг своей оси в соответствующем направлении.
Игра ведётся довольно крупной пластмассовой шайбой. Пазы для движения полевых игроков имеют вид прямых или слегка изогнутых продольных линий и сделаны так, чтобы игроки контролировали всю территорию игрового поля (не было «мёртвых зон», где до шайбы не может дотянуться ни один из игроков) и допускать различные комбинации, передачи, перехваты шайбы у фигур противника и так далее. Вратари двигаются по короткой поперечной линии или дуге перед воротами. Игра начинается с вбрасывания шайбы в центр поля. Соперники, манипулируя рычагами, перемещают фигурки своих игроков и вращают их, стремясь перехватить шайбу и забросить её в ворота противника. В отличие от реального хоккея, здесь нет положения «вне игры» и, как правило, используется вбрасывание только в центре поля.
Игровые комплекты различных производителей различаются размерами игрового поля, расположением ворот, размерами, формой и расположением направляющих пазов, размещением игроков (обычно выбирается одно из двух расположений: или два полевых игрока в своей зоне и три в зоне противника, или наоборот). Различается конструкция ворот — это могут быть просто пластиковые загородки, установленные на поле, но в ряде конструкций их снабжают специальными устройствами для фиксации попавшей в ворота шайбы либо автоматическими датчиками взятия ворот, чтобы избежать споров в ситуации, когда шайба попадает в ворота и тут же отскакивает наружу. Дополнительно комплекты могут снабжаться двумя линейками с движками для облегчения ведения счёта либо электронным табло, специальными рычагами для извлечения шайбы из ворот и так далее.
Существует несколько признанных (в том числе международно) стандартов игрового комплекта для рычажного настольного хоккея. Исторически их поддерживают различные национальные и международные ассоциации. По правилам Российской федерации настольного хоккея признаются стандарты «Stiga Play Off», «Луч» и один из вариантов «Bubble hockey», которые считаются равноправными.
Традиционный вариант настольного хоккея на специальном поле с рычагами и направляющими, с объёмными фигурками игроков. В настоящий момент выпускается 5 моделей настольного хоккея «Стига/Stiga»: «Play Off Classic», «Play OFF 21 Perter Forsberg Edition», «Stiga High Speed Edition», «Stanley Cup» и «Red Line». Все они имеют абсолютно одинаковые размеры и конфигурацию игрового поля, но несколько отличающиеся фигурки игроков и оформление (вариант «Stanley Cup» по специальной лицензии имитирует оформление и цвета формы НХЛ, а в фсоставе игроков есть фигурки, держащие клюшку «правым» хватом). По своей идеологии «Stiga High Speed Edition» тот же «Play Off Classic», но с более скользким игровым полем, что и создает динамичную и азартную игру. В этой версии настольного хоккея нет времени много думать, нужно быстро действовать[11]. В варианте «Red Line» ради удешевления также изъято дополнительное ограждение игрового поля, линейки для ведения счёта и механизм для выбрасывания шайбы из ворот. Характерная особенность современных моделей «Стиги» — правильное расположение ворот и возможность заезда фигуркой игрока за ворота соперника (у большинства других моделей ворота расположены на самом краю игрового поля, пространства для игры за воротами нет). Модель «стига плей-офф/Stiga Play Off Classic» — самый популярный в мире стандарт, признанный национальными федерациями наибольшего числа стран.
Из спортсменов, выступавших в этом виде, наиболее известен Нуттунен, Рони Чемпион Мира 2007 и 2009
«Баббл-хоккей/Bubble hockey» наиболее распространён в США и Канаде, как популярнейший стандарт хоккейных болельщиков. Реализует обычный рычажный механизм, но игровое поле прикрыто сплошным куполом из прозрачной пластмассы что предопределило название. Непосредственная недоступность игрового поля привела к необходимости дополнения конструкции механизмами, обеспечивающими извлечение шайбы из ворот и установку её на точку вбрасывания. Как и другие рычажные симуляторы, может снабжаться датчиками и системой индикации для автоматического ведения счёта.
Комплекты производятся как в домашнем исполнении, так и в виде игровых автоматов для общественных развлекательных мест. В последнем случае аппарат имеет механизм, принимающий деньги; именно такая конструкция массово распространена по миру.
Ведущей международной организацией является IBHF — International Bubble Hockey Federation (http://www.ibhf.net). 19 июня 2008 года создана Федерация баббл-хоккея Санкт-Петербурга, 20 июня проведён первый в России турнир.
Игра ведётся с помощью игровых комплектов производства НПО «Луч» (Россия). Комплект традиционного вида, отличается плоскими фигурками игроков и наличием электронной системы фиксации взятия ворот и табло счёта. История массовых российских турниров на «ЛУЧе» ведётся с 1986 г., ежегодно проходивших в Санкт-Петербурге. 12.06.2003 г. в Санкт-Петербурге был успешно проведён 1-й официальный чемпионат России под эгидой НПО «ЛУЧ» и РАНХ (http://tablehockey.ru). На момент 2009 г. проведено 4 официальных чемпионата России. В мае 2008 г. РАНХ совместно с WTHA провела 1-й чемпионат мира на стандарте «ЛУЧ/LUCH» в рамках 1-го чемпионата мира по мультистандарту.
Из спортсменов, выступавших в этом виде, наиболее известен чемпион мира WTHA 2008 года Сергей Гришин
Игру ведут два игрока за специальным столом, через поверхность которого компрессором постоянно нагнетается воздух, создавая воздушную подушку, уменьшающую трение шайбы о стол и, соответственно, увеличивающую скорость движения шайбы и темп игры. Задача игрока — забить гол в ворота противника, нанося удары по шайбе с помощью специальной биты, которую держат в руке. Бита имеет вид цилиндра с широким основанием (несколько сантиметров в диаметре), в который вставлена более тонкая вертикальная ручка для удобства удержания биты в руке. Игрок имеет право бить по шайбе только битой и только тогда, когда шайба находится на его половине игрового поля. Таким образом, аэрохоккей по виду и механизму игры похож, скорее, на настольный теннис, «хоккейными» его чертами остаются лишь шайба и ворота. Игровые комплекты для аэрохоккея производятся разных размеров и в различном оформлении. Типичный домашний комплект имеет игровое поле от 50 см до 1 м в длину, профессиональные спортивные и коммерческие установки делаются напольными (это, фактически, специальные столы) и могут иметь в длину 2 м и более.
Первопроходцами в развитии мирового «аэрохоккея/air hockey» как вида спорта является американская ассоциация USAA. Эта федерация стандартизовала для своих турниров столы «Динамо/Dynamo» с полем длиной 8 футов (~2,5 м) как единственно допустимые. С 1978 года под эгидой USAA проходят чемпионаты мира. 18 ноября 2006 г. учреждена European Air Hockey Association (EAHA), под эгидой которой прошли 1-й и 2-й чемпионаты Европы по аэрохоккею американского стандарта в Барселоне. Права на проведение 3-го чемпионата Европы были переданы WTHA, но из-за отсутствия стандартных столов турнир не состоялся. 4-й чемпионат Европы под эгидой EAHA состоялся 12-13 июня 2009 г. в Санкт-Петербурге. Общероссийской национальной федерацией является Российская федерация аэрохоккея (РФА)/Russian Airhockey Federation (RAF), организующая чемпионаты России, Кубки России и формирующая сборную для выезда на международные турниры. На Чемпионатах Мира и Европы WTHA нет жёстких требований к производителю оборудования и список типов столов и их производителей очень обширен.
Из спортсменов, выступавших в этом виде, наиболее известны Джесси Даути (11-кратный чемпион мира, удерживал звание с 1978 по 1988 год) и Тим Вейссман (10-кратный чемпион мира)[2].
Бильярд-хоккей по игровому механизму действительно представляет собой своеобразную смесь настольного хоккея с бильярдом, хотя считается, что создана она 20 лет назад путём модификации чешской (прусской) национальной игры с пуговицами. Игра ведётся на гладком поле с двумя воротами. Фигурки полевых игроков и вратарей имеют вид дисков с наклейками-обозначениями сверху, шайба — диск меньшего размера. Каждый из соперников имеет клюшку, которой он может наносить удары по фигуркам игроков своей команды. Чтобы передвинуть шайбу, игрок должен ударом по фигурке своего игрока заставить её удариться о шайбу и тем самым сдвинуть последнюю. Ходы делаются строго по очереди. Целью является забить большее количество шайб в ворота противника. Запрещаются удары клюшкой непосредственно по шайбе и по фигуркам игроков противника. Нельзя «вести» игрока по полю клюшкой, нельзя ударом направлять своего игрока на столкновение с игроком противника, если только этим же ходом до момента столкновения не будет сдвинута с места шайба.
С 1992 г. развитием «бильярд-хоккея/billiard-hockey» занимается WTHA. Проходят чемпионаты Мира и Европы. Сборная России из 5 игроков РАНХ 23-24 апреля 2004 г. впервые приняла участие в международном турнире — в 1-м чемпионате Мира по бильярд-хоккею под эгидой WTHA в г. Острава, Чехия. Сборная России из 5 игроков РФБХ приняла участие во 2-м чемпионате Мира под эгидой WTHA в личном зачёте 09.05.2008 г. и в командном — 11.05.2008 г. в г. Мост, Чехия. Общероссийской национальной федерацией является Российская Федерация Бильярд-хоккея.
Начиная с 2007 г. WTHA, адаптируя российский опыт мультистандартных турниров, добавила к бильярд-хоккею турниры нескольких других стандартов (http://www.billiardhockey.com/our_games.php).
Из спортсменов, выступавших в этом виде, наиболее известны: 3х кратный Чемпион Европы 97,99,06 Петр Хонса (Чехия) , который также является первым Абсолютным Чемпионом Мира WTHA 2008-12 по трем дисциплинам.
В мире известно несколько конструкций настольного хоккея, основанных на управлении игроками с помощью магнитного поля. В России развивается только «мурманский стандарт» — конструктор и изобретатель Сергей Иванович Виноградов. Симулятор по принципу действия напоминает обычный механический штыревой настольный хоккей, но с одним принципиальным отличием: никаких направляющих пазов в игровом поле нет, а фигурки игроков имеют массивные магнитные основания. Управление фигуркой осуществляется с помощью магнитной штанги, которая примагничивается к нужному игроку снизу игрового поля и позволяет передвигать фигурку по любой траектории и вращать её вокруг вертикальной оси. Таким образом, возможности управления фигурками те же, что и в штыревом хоккее, но фигурки могут перемещаться по полю без ограничений. Платой за подвижность являются сложности управления. Одному игроку практически невозможно одновременно управлять более чем двумя фигурами, поэтому удобнее всего играть трое на трое: по две фигурки полевых игроков и одному вратарю с каждой стороны.
По технике управления это наиболее сложный вариант хоккейного симулятора. Механизм игры обеспечивает неограниченную подвижность фигур, возможность настоящей силовой борьбы, выполнение бросков и щелчков в различной технике. Имеется огромное количество вариантов техники, тактики и стратегии. Это позволило приблизить правила игры к правилам большого хоккея. В частности, только на этом симуляторе сохранено правило «вне игры» — миниатюры игроков могут пройти в зону противника только после того, как туда переместилась шайба.
Число играющих в мире составляет всего несколько десятков человек. Несмотря на это, магнитный хоккей мурманского стандарта официально признан Российской ассоциацией настольного хоккея. В настоящее время международных турниров по данному стандарту не проводится.
Для каждого вида настольного хоккея к настоящему моменту устоялись определённые правила проведения турниров, которым следуют в большинстве случаев. При игре в неофициальной обстановке правила могут искусственно упрощаться по желанию игроков.
Турнирные правила соревнований по рычажному настольному хоккею, как правило, в целом соответствуют принятым ITHF международным правилам игры по версии STIGA[12] Регламенты конкретных соревнований могут иметь либо мелкие отличия, либо дополняться какими-то своими особенностями. В зависимости от численности играющих и прочих обстоятельств могут применяться различные турнирные схемы, такие как круговой турнир, олимпийская система и другие. Как правило, в одном туре каждая пара игроков проводит один матч, но последние туры, определяющие чемпиона, могут состоять из более чем одного матча. Как правило, очки в турнире начисляются по схеме: «0 за проигрыш, 1 за ничью, 2 за победу».
Основные положения стандартных международных правил, определяющие проведение матча, следующие:
![]() |
Портал «Настольные игры» |
---|---|
![]() |
Настольный хоккей на Викискладе |
![]() |
Проект «Настольные игры» |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .